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Text File  |  1994-05-05  |  3KB  |  42 lines

  1. LandSlide - traduction française de Vincent Berville
  2.  
  3. (C) 1993 de Maxum Development Corp.
  4. Ecrit par John O'Fallon
  5.  
  6.  
  7. Comment jouer à LandSlide
  8.  
  9. Le tableau de jeu est une grille de 16 hexagones sur 16. Le but de LandSlide est de construire un pont d'une rive à l'autre. Un joueur tente de construire son pont entre les bords droit et gauche pendant que l'autre essais de lier le haut et le bas.
  10.  
  11. A tour de rôle les joueurs choisissent une case libre. Il n'est pas nécessaire de choisir une case particulière. Toute case libre est valable.
  12.  
  13. Les ponts n'ont pas besoin d'être droits. Le pont gagnant doit former un passage solide d'un bord à l'autre. Bien sûr le pont doit être entièrement fait des pierres de la couleur du joueur gagnant.
  14.  
  15. Bridges do not have to be straight lines.  The winning bridge must only be a solid path from one goal to the other.  Of course, the bridge must be made up entirely of the winning player's hexes.
  16.  
  17.  
  18. Options
  19.  
  20. Les jeux peuvent être enregistrés en cours et repris en utilisant les commandes 
  21. "Save Game..." et "Load Game..." du menu "File".
  22.  
  23. Vous pouvez reprendre votre dernier mouvement avec le commande "Undo Last Move" du menu "Options". Quand vous jouez à deux, seul le dernier mouvement est annulé, mais contre l'ordinateur c'est à la fois sont coup et le votre qui sont repris. Vous pouvez revenir sur autant de coups que vous le désirez en répétant cette commande.
  24.  
  25. Au démarrage de LandSlide, il suppose que vous souhaitez jouer à deux. Si vous désirez affronter l'ordinateur, sélectionnez la commande "Computer Player" du menu "Opponents"
  26.  
  27. Un mode d'emplois simple (mais en anglais NDT) est disponible dans le menu "Help". Vous y trouverez également un petit guide de statégie.
  28.  
  29.  
  30. Caractéristiques
  31.  
  32. Les graphismes sont optimisés les écrans en 256 couleurs, 16 niveaux de gris, ou noir et blanc. Le jeu marche dans n'importe quel définition d'écran mais c'est plus beau dans l'une de celles-ci.
  33.  
  34. Je travaille à améliorer la force de l'ordinateur. Une options devra aussi permettre de changer de coté en cours de partie et de voir comment l'ordinateur joue avec votre jeu. Si ça fonctionne bien je joindrais cette option à la prochaine version.
  35.  
  36. On peut me joindre sur Compuserve (ID: 71034,366) ou par courrier (voir "About LandSlide..." dans le jeu) pour m'indiquer vos problèmes ou suggestions. Je ne garantis pas de prendre en compte toutes vos remarques mais je continuerais à travailler sur ce jeu tant qu'on me fera de bonnes suggestions.
  37.  
  38.  
  39. Remerciements
  40.  
  41. Merci à Bob J. et Dawn O. pour leurs tests, idées, et encouragements. Je remercie tout spécialement les particuliers qui soutiennent le Shareware en enregistrant leur logiciel.
  42.